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	<title>Robotfreak Blog</title>
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	<description>Robotik, Elektronik, Arduino und mehr</description>
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		<title>Twitter und QR Codes</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/allgemein/twitter-und-qr-codes/371</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 12:48:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[cellbots]]></category>
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		<description><![CDATA[Es gibt ein paar Erneuerungen im Blog. Alle neuen Artikel werden nun auch auf Twitter ver&#246;ffentlicht und QR Codes zu den Artikeln erleichtern das Auffinden von Artikel mit Smartphones. QR Codes Jeder Artikel erh&#228;lt automatisch einen QR Code. Damit erh&#228;lt man einen direkten Link zum entsprechenden Artikel. Das ist n&#252;tzlich, wenn man z.B. einen Artikel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt ein paar Erneuerungen im Blog. Alle neuen Artikel werden nun auch auf <a href="http://twitter.com/RoboterFreak" class="liexternal">Twitter</a> ver&#246;ffentlicht und QR Codes zu den Artikeln erleichtern das Auffinden von Artikel mit Smartphones.<br />
<span id="more-371"></span></p>
<h2>QR Codes</h2>
<p>Jeder Artikel erh&#228;lt automatisch einen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/QR-Code" rel="nofollow" class="liwikipedia">QR Code</a>.  Damit erh&#228;lt man einen direkten Link zum entsprechenden Artikel. Das ist n&#252;tzlich, wenn man z.B. einen Artikel unterwegs von einem Smartphone lesen m&#246;chte.  Man kann Einfach den QR Code mit einem QR Code Reader App einscannen und den Link speichern.</p>
<h3>Android</h3>
<p>Bei <a href="http://www.android.com/" class="liexternal">Android</a> werden diese QR Codes sehr vielf&#228;ltig verwendet. Zum einen als Download Links zum Automatischen Installieren von Apps aus dem <a href="http://www.android.com/market/#app=com.epocrates" class="liexternal">Android market</a>. Als allgemeine URL&#8217;s, auch Kontakte lassen sich dar&#252;ber generieren und mit ein paar Klicks Scannen und ins Adressbuch &#252;bernehmen. Selbst kleine Texte (bis 4096 Zeichen) oder Scripts (z.B. f&#252;r Python) kann man in einem QR Code verstecken, <a href="http://code.google.com/p/android-scripting/" class="liexternal">ASE (Android Scripting Environment)</a> verwendet diese Methode. Man kann sich solche QR Codes einfach online erstellen lassen, z.B. bei <a href="http://zxing.appspot.com/generator/" class="liexternal">ZXing (zebra crossing)</a>. Einfach die gew&#252;nschte Inhaltsform (contact, text, URL, &#8230;) ausw&#228;hlen und das Formular ausf&#252;llen.</p>
<h3>Robotik</h3>
<p>F&#252;r die Robotik fallen mir auch ein paar Verwendungszwecke f&#252;r QR Codes ein. Mein n&#228;chstes Projekt wird ein <a href="http://www.cellbots.com/" class="liexternal">Cellbot</a> clone werden. QR Codes k&#246;nnte man z.B. dazu verwenden:</p>
<ul>
<li>dem Roboter Anweisungen geben, z.B. &#8216;Folge der Linie&#8217;, &#8216;Drehe 90° nach rechts&#8217;, &#8217;100cm vorw&#228;rts&#8217;, etc.</li>
<li>kleine Skripte laden und ausf&#252;hren lassen</li>
<li>Dem Roboter Hinweise geben, wie man eine Aufgabe l&#246;sen kann, z.B um den Weg aus einem Labyrinth zu finden</li>
<li>Positionsangaben, in welchem Raum er sich befindet</li>
</ul>
<h2>Twitter</h2>
<p>Neue Artikel aus dem RobotFreak Blog und Roboter News findet man ab jetzt auch auf <a href="http://twitter.com/RoboterFreak" class="liexternal">Twitter</a>. </p>
<h3>Robotik</h3>
<p>Evtl. gibt es sp&#228;ter vielleicht auch mal einen twitternden Roboter, mal sehen.<br />
Klingt zwar erst mal nicht so spannend, was soll ein Roboter schon gro&#223; twittern. Das seine Akkus bald leer sind, hmmm. Interessanter w&#228;re es vielleicht einen Schwarm von Roboter &#252;ber Twitter zu steuern, bzw. die Roboter steuern sich selbst. </p>
<p>Ist aber vielleicht auch keine so gute Idee, sonst &#252;bernehmen die Maschinen doch noch eines Tages die Welt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Roomba 500 im MRDS Simulator</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-500-im-mrds-simulator/359</link>
		<comments>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-500-im-mrds-simulator/359#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 12:06:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MRDS]]></category>
		<category><![CDATA[Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Roomba]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Robotics Studio]]></category>
		<category><![CDATA[VSE]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r den Simulator (VSE) im Microsoft Robotics Developer Studio (MRDS) gibt es nun auch ein aktualisiertes Mesh File um einen Roomba 560 oder 625 anstelle des iRobot Create zu verwenden. Dazu mu&#223; lediglich das bestehende &#8216;iRobotCreate.bos&#8217; File ausgetauscht werden. Das physikalische Modell ist identisch, an den VSE Beispielen selbst mu&#223; nichts ge&#228;ndert werden. Google SketchUp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>F&#252;r den Simulator (VSE) im Microsoft Robotics Developer Studio (MRDS) gibt es nun auch ein aktualisiertes Mesh File um einen Roomba 560 oder 625 anstelle des iRobot Create zu verwenden. Dazu mu&#223; lediglich das bestehende &#8216;iRobotCreate.bos&#8217; File ausgetauscht werden. Das physikalische Modell ist identisch, an den VSE Beispielen selbst mu&#223; nichts ge&#228;ndert werden.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4017/4668386061_39e7dc386e.jpg' alt='roomba560vse'/><br />
<span id="more-359"></span></p>
<h2>Google SketchUp</h2>
<p>Wie schon bei einigen anderen Modelle wurde das Roomba 500 Modell mit <a href="http://sketchup.google.com/intl/de/" class="liexternal">Google SketchUp</a> erzeugt und anschlie&#223;end mit dem <a href="http://sketchuptips.blogspot.com/2009/01/wavefront-obj-exporter-with-materials.html" class="liexternal">objconverter Plugin</a> exportiert. Das erzeugte .obj und .mtl File wird in den MRDS store/media Ordner kopiert. Anschlie&#223;end mit dem Obj2Bos Tool in das .bos Format konvertiert. </p>
<p>Leider entspricht das exportierte Modell nicht zu 100% dem SketchUp File. Es fehlt das iRobot Logo und die Beschriftung der Tasten ist spiegelverkehrt.</p>
<p><img src='http://farm5.static.flickr.com/4045/4668372009_c11356bc7e.jpg' alt='roomba560'/></p>
<p><img src='http://farm5.static.flickr.com/4023/4668371991_563cd63af0.jpg' alt='roomba625'/></p>
<p>Zwar erlaubt die SketchUp Version 7 den Export ins Collada Format. Das scheint aber nicht zu funktionierten. Zumal das Collada Format eher f&#252;r Landschaften und Umgebungs Bilder gedacht ist, weniger f&#252;r Roboter Modelle. </p>
<h2>Weblinks</h2>
<ul>
<li><a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?uq=15151886031596908117&#038;styp=c&#038;scoring=m" class="liexternal">Roomba Modelle in Google SketchUp</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/sets/72157623882897143/" class="liexternal">Roomba Fotoalbum auf Flickr</a></li>
<li><a href="http://robotfreak.googlecode.com/files/roomba-media.zip" class="lizip">Roomba 560/625 Media Files</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Roomba 500 und das Microsoft Robotics Developer Studio</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-500-und-das-microsoft-robotics-developer-studio/346</link>
		<comments>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-500-und-das-microsoft-robotics-developer-studio/346#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 20:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MRDS]]></category>
		<category><![CDATA[Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Roomba]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Robotics Studio]]></category>

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		<description><![CDATA[Die iRobot Roomba/Create Reihe wird seit Anbeginn vom Microsoft Robotics Developer Studio (MRDS) unterst&#252;tzt. Leider werden die neueren Modelle der 500 Serie nur unzureichend unterst&#252;tzt, besser gesagt es werden nur die gemeinsamen Features zwischen Create und Roomba500 unterst&#252;tzt. Zwar gibt es eine Portierung f&#252;r die Roomba 500 Reihe, allerdings nur f&#252;r MRDS V1.5. Inzwischen gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="http://www.irobot.de" class="liexternal">iRobot</a> Roomba/Create Reihe wird seit Anbeginn vom <a href="http://www.micosoft.com/robotics" class="liexternal">Microsoft Robotics Developer Studio</a> (MRDS) unterst&#252;tzt. Leider werden die neueren Modelle der 500 Serie nur unzureichend unterst&#252;tzt, besser gesagt es werden nur die gemeinsamen Features zwischen Create und Roomba500 unterst&#252;tzt. Zwar gibt es eine Portierung f&#252;r die Roomba 500 Reihe, allerdings nur f&#252;r MRDS V1.5. Inzwischen gibt es MRDS 2008 R3. Zudem bietet Microsoft das Developer Studio in der Vollversion zum Nulltarif an. Genug Gr&#252;nde, um sich an einer Portierung auf die aktuelle Version zu versuchen.<br />
<span id="more-346"></span><br />
Die Portierung befindet sich noch im Experimental Stadium. Da die SCI Schnittstelle bei meinem Roomba weiterhin defekt ist, kann ich die Software auch nicht testen (neues Mainboard aus USA ist unterwegs).<br />
Beim Start der TestRoomba500 Applikation sollte sich ein Windows Form &#246;ffnen. Bei jedem Druck auf die Clean Taste des Roombas, sollte in dieser Form dann ein neuer Befehl des Roomba 500 angezeigt und durchgef&#252;hrt werden.<br />
Im Control Panel erscheint als neues iRobot Modell der Roomba500.<br />
<img src='http://farm4.static.flickr.com/3350/4642441265_96053bbeda.jpg' alt='testroomba500-2'/><br />
Die erweiterten Sensoren des Roomba 500 findet man am Ende der Seite.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4038/4643054068_0177fa5e1c.jpg' alt='testroomba500-3'/></p>
<h2>Bekannte Probleme</h2>
<p>Beim 1. Ausf&#252;hren des BuildRoomba.cmd Scripts gibt es Fehlermeldungen (Fehlt ein Assembly Verweis). Das liegt daran, das das TestRoomba500 Programm DLLs verwendet, die gerade erst erzeugt wurden. Evtl hilft ein erneutes Compilieren, Ansonsten die beiden User.iRobot DLL&#8217;s in Visual Studio von Hand neu einbinden (unter References bzw. Verweise).<br />
<img src='http://farm4.static.flickr.com/3359/4642441209_39e7965dff.jpg' alt='testroomba500-1'/></p>
<h2>Weblinks</h2>
<ul>
<li><a href="http://robotfreak.googlecode.com/files/Roomba500_v301.zip" class="lizip">Roomba 500 Sources f&#252;r MRDS 2008 R3</a></li>
<li><a href="http://www.irobot.lv/uploaded_files/File/iRobot_Roomba_500_Open_Interface_Spec.pdf" class="lipdf">Roomba 500 OI Specification</a></li>
<li><a href="http://www.roboternetz.de/phpBB2/viewtopic.php?t=54316" class="liexternal">Roboternetz Thread zum Roomba 500 und MRDS</a></li>
<li><a href="http://channel9.msdn.com/playground/Sandbox/414590-Roomba-500-series-robots-in-Microsoft-Robotics-Studio/" class="liexternal">Channel9 Original Roomba 500 Sources f&#252;r MRDS 1.5</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Roomba RF Protokoll (Teil 2)</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-rf-protokoll-teil-2/328</link>
		<comments>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-rf-protokoll-teil-2/328#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 13:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Roomba]]></category>
		<category><![CDATA[IEEE 802.15.4]]></category>
		<category><![CDATA[rf protocol]]></category>
		<category><![CDATA[wireless protocol]]></category>
		<category><![CDATA[Wireshark]]></category>

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		<description><![CDATA[Im zweiten Teil der Roomba RF Protokoll Reihe geht es um die Unterschiede im MAC Layer Protokoll. Unverst&#228;ndlicherweise wird beim Roomba nicht der IEEE 802.15.4 MAC Layer verwendet, sondern ein eigenes Protokoll, obwohl IEEE 802.15.4 ein Standard ist und lizens- und kostenfrei verwendet werden kann, im Gegensatz zum lizens- und kostenpflichtigen Zigbee Protokoll. Das unterschiedliche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im zweiten Teil der Roomba RF Protokoll Reihe geht es um die Unterschiede im MAC Layer Protokoll. Unverst&#228;ndlicherweise wird beim Roomba nicht der IEEE 802.15.4 MAC Layer verwendet, sondern ein eigenes Protokoll, obwohl IEEE 802.15.4 ein Standard ist und lizens- und kostenfrei verwendet werden kann, im Gegensatz zum lizens- und kostenpflichtigen Zigbee Protokoll.<br />
Das unterschiedliche MAC Layer Protokoll ist wahrscheinlich auch die Ursache daf&#252;r, das ich mit der Standard RZRAVEN Software keinen Erfolg beim Sniffen der Pakete hatte.<br />
<span id="more-328"></span></p>
<h2>Unterschiede im MAC Layer</h2>
<p>Die Protokolle sind zwar &#228;hnlich aber im Detail doch sehr unterschiedlich, was das Reengineering nicht gerade einfach macht.</p>
<h3>IEEE 802.15.4 MAC Layer Frame:</h3>
<p>IEEE 802.15.4 Pakete sind im Little Endian Format. (HIGH Byte wird vor dem LOW Bate gesendet). Jedes Byte wird mit LSB zuerst gesendet.</p>
<pre>
  |  FCF  |Seq No|  Addressing |         Data          |  FCS  |
  |2 bytes|1 byte|0 to 20 bytes|Length-(Overhead) bytes|2 Bytes|
 </pre>
<p>Hier findet man neben dem 2 Byte Frame Control Field (FCF) noch einen 1 Byte Frame Counter.</p>
<h3>Roomba MAC Layer Frame:</h3>
<pre>
  |  FCF  Seq No |  Addressing |         Data          |  FCS  |
  |2 bytes       |0 to xx bytes|Length-(Overhead) bytes|2 Bytes|
 </pre>
<p>Beim Roomba Protokoll gibt es nur den kombinierten 2 Byte Frame Header / Frame Counter. </p>
<p>Wenn man nun mit Wireshark oder einem anderen Paket-Sniffer die Roomba Frames encoden m&#246;chte, erh&#228;lt man lauter &#8216;unknown frame types&#8217; und &#8216;invalid address mode&#8217; Fehlermeldungen. Man m&#252;&#223;te seinen eigenen Dissector f&#252;r Wireshark schreiben oder das frame encoding abschalten.<br />
<img src='http://farm2.static.flickr.com/1233/4606477712_565eca2776.jpg' alt='wireshark-frame'/><br />
<img src='http://farm2.static.flickr.com/1053/4605862947_7e83922905.jpg' alt='wireshark-frame7'/></p>
<h2>Frame Checksumme FCS</h2>
<p>Zum Gl&#252;ck wird bei beiden MAC layer das selbe Format f&#252;r die Frame Checksumme (FCS) verwendet. In den Wireshark Quellen findet man die genauen Parameter und den Algorythmus zur Checksummen Erzeugung.</p>
<pre>
   CRC16 is calculated using the x^16 + x^12 + x^5 + 1 polynomial
   as specified by ITU-T, and is calculated over the IEEE 802.15.4
   packet (excluding the FCS) as transmitted over the air. Note,
   that because the least significan bits are transmitted first, this
   will require reversing the bit-order in each byte. Also, unlike
   most CRC algorithms, IEEE 802.15.4 uses an initial and final value
   of 0x0000, instead of 0xffff (which is used by the CCITT).
</pre>
<p>Klingt kompliziert, aber es ist l&#246;sbar. Mein C# Sniffer kann inzwischen auch die Checksumme erzeugen. Damit steht dem Erzeugen/Senden eigener Frames eigentlich nichts mehr im Wege.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4036/4606543876_6ece510ec4.jpg' alt='Roomba RF sniffer'/></p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Mit den neuen Erkenntnissen und vor allem mit der Checksummen Erzeugung ist es nun m&#246;glich eigene Frames zu erzeugen und zu senden. Vorest als Notl&#246;sung auf PC Seite. Sp&#228;ter ist es sicher besser, die ganze MAC Schicht auf dem Jackdaw Board laufen zu lassen und zum PC nur auf der Applikationsebene zu kommunizieren.</p>
<h2>Weblinks</h2>
<ul>
<li><a href="http://standards.ieee.org/getieee802/download/802.15.4-2006.pdf" class="lipdf">IEEE 802.15.x Standards</a></li>
<li><a href="http://www.wireshark.org/" class="liexternal">Wireshark</a></li>
<li><a href="http://media-2.cacetech.com/wireshark/src/wireshark-1.2.8.tar.bz2" class="liexternal">Wireshark Sourcecode</a></li>
<li><a href="http://github.com/robotfreak/RoombaRFCtrl" class="liexternal">RoombaRFCtrl  Sourcecode (GitHub)</a></li>
<li><a href="http://pcapdotnet.codeplex.com/" class="liexternal">Pcap.Net Library</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Roomba RF Protokoll (Teil 1)</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-rf-protokoll/276</link>
		<comments>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/roomba-rf-protokoll/276#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 07:14:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Roomba]]></category>
		<category><![CDATA[IEEE 802.15.4]]></category>
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		<description><![CDATA[Meine Frau meinte, es w&#228;re mal an der Zeit, das meine Roboter auch mal eine sinnvolle Aufgabe &#252;bernehmen sollten. Gesagt, getan habe ich mir zu &#8220;Forschungszwecken&#8221; einen Roomba Staubsauger Roboter von iRobot besorgt. Damit konnte ich gleich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen. Meine Frau hat ein n&#252;tzliches Haushaltsger&#228;t, und wenn der Roomba mal nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meine Frau meinte, es w&#228;re mal an der Zeit, das meine Roboter auch mal eine sinnvolle Aufgabe &#252;bernehmen sollten. Gesagt, getan habe ich mir zu &#8220;Forschungszwecken&#8221; einen Roomba Staubsauger Roboter von <a href="http://www.irobot.com" class="liexternal">iRobot</a> besorgt. Damit konnte ich gleich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen. Meine Frau hat ein n&#252;tzliches Haushaltsger&#228;t, und wenn der Roomba mal nicht am arbeiten ist, kann ich mich damit befassen.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4041/4585197000_2e4b887ef5.jpg' alt='Roomba 625'/><br />
<span id="more-276"></span></p>
<h2>SCI / OI Schnittstelle</h2>
<p>Wie schon die &#228;lteren Modelle, besitzen auch die aktuellen Modelle der Roomba 500 Reihe eine serielle Schnittstelle &#252;ber die man den Roomba fernsteuern kann, oder seine Sensorwerte abfragen kann. Die sogenannte <a href="http://www.irobot.com/images/consumer/hacker/Roomba_SCI_Spec_Manual.pdf" class="lipdf">SCI Schnittstelle</a> ist gut dokumentiert und erhielt mit Einf&#252;hrung der 500 Reihe auch ein Update mit <a href="http://www.irobot.lv/uploaded_files/File/iRobot_Roomba_500_Open_Interface_Spec.pdf" class="lipdf">erweiterten Befehlen</a>, die Schnittstelle erhielt auch einen neuen Namen und hei&#223;t jetzt OI (Open Interface). Zudem besitzen die Roomba 5xx Modelle viel mehr Sensoren als die Vorg&#228;ngerversionen.</p>
<p>Leider w&#228;hrte meine Freude nicht sehr lange, da mir beim Anschluss eines Controller Boards ein kleiner Fehler mit fatalen Folgen unterlief. Blind vertrauend auf den Aufdruck auf dem Controller Board vertauschte ich RX mit TX  und damit war es um die Roomba Schnittstelle und den Controller geschehen. Zwar funktioniert der Roomba weiterhin problemlos, aber die SCI Schnittstelle l&#228;&#223;t sich nun nicht mehr nutzen.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4030/4584564637_7ab6fc26b9.jpg' alt='Roomba SCI FTDI UART'/></p>
<h2>IEEE 802.11.4 2.4GHz Schnittstelle</h2>
<p>Die Modelle ab dem Roomba 560 aufw&#228;rts besitzen neben dem seriellen Interface auch eine Drahtlos Schnittstelle im 2.4GHz Bereich. Damit kommuniziert der Roomba mit den neuen Virtual Wall/Lighthouse Modulen (kurz VWLH) und einer drahtlosen Fernbedienung, dem Wireless Control Center (kurz WCC). &#220;ber diese Schnittstelle ist leider wenig bekannt, es gibt keinerlei Doku dazu, lediglich die Eckdaten sind bekannt.</p>
<ul>
<li>2.4GHz <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.15.4" rel="nofollow" class="liwikipedia">IEEE 802.15.4</a> Transceiver</li>
<li>nicht ZigBee kompatibles, propriet&#228;res Protokoll</li>
<li>Freescale MC13202 2.4GHz RF transceiver</li>
</ul>
<p>Nach dem Lesen dieses <a href=" http://www.robotreviews.com/chat/viewtopic.php?f=4&amp;t=7529" class="liinternal">robotreviews Threads</a>,  kam ich dann auf die Idee mich n&#228;her mit dem RF Protokoll des Roomba zu befassen und die in dem Thread begonnene Arbeit fortzusetzen.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4009/4587636226_7d0dc65254.jpg' alt='Roomba RF Modul'/></p>
<h2>verwendete Hard- und Software</h2>
<p>Da ich auch ein bisher ungenutztes RZRAVEN Bord herumliegen hatte, war auch die n&#246;tige Hardware vorhanden, um das Roomba RF Protokoll zu erforschen.<br />
Die Software-Tools des RZRAVEN Boards funktionierten leider nicht so wie ich das gerne mochte, deshalb wurde die Firmware des RZRAVEN Board mit der <a href="http://www.sics.se/~adam/contiki/docs-uipv6/a01108.html" class="liexternal">Jackdaw Firmware</a> aus dem <a href="http://www.sics.se/contiki/" class="liexternal">Contiki Projekt</a> ersetzt. Man ben&#246;tigt nicht das komplette Contiki Paket, es gen&#252;gt das <a href="https://sourceforge.net/projects/contiki/files/Contiki/Contiki%202.4/contiki-raven-2.4.zip/download" class="liexternal">Contiki Raven Paket</a>. Somit wurde aus dem Raben (Raven) eine Dohle (Jackdaw) und damit funktioniert bisher alles wunderbar. Man kann damit sogar <a href="http://www.wireshark.org/" class="liexternal">Wireshark</a> f&#252;r das Packet Capturing verwenden.<br />
Der Trick dabei ist, das die Jackdaw Firmware die 802.15.4 Pakete in einem Ethernet-Frame einbindet. Mit den Jackdaw Treiber erscheint das Board unter Windows zum einen als Netzwerk-Ger&#228;t und als USB-Ger&#228;t f&#252;r die serielle Konfiguration (zum ausw&#228;hlen des Kanals, dem Sniffer Mode, etc.).<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4068/4584566929_1977494e11.jpg' alt='Atmel RZRAVEN'/><br />
Leider wird zum Umprogrammieren des RZRAVEN boards ein JTAG Programmer ben&#246;tigt, d.h. man ben&#246;tigt einen JTAG ICE Mk II, einen AVR ONE! oder ein Dragon Board.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4015/4584567891_abe1df6880.jpg' alt='Atmel RZRAVEN JTAG Adapter'/><br />
Diese derzeitige L&#246;sung ist sicher nicht f&#252;r jedermann geeignet. Das RZRAVEN Kit ist nicht gerade billig (105€ bei <a href="http://www.watterott.com/de/Atmel-RZ-Raven" class="liexternal">Watterott</a>) und zudem ist ein JTAG Programmer erforderlich. Vielleicht ergibt sich ein Weg, das Transceiver Modul aus der WCC oder einem VWLH auszul&#246;ten und &#252;ber einen anderen Controller (z.B. einem Arduino) anzusteuern. Die Schnittstelle ist ein einfaches SPI Interface. Eine Firmware gibt es im Transceiver auch nicht, der ist relativ dumm. Eine andere M&#246;glichkeit w&#228;ren vielleicht die <a href="http://www.digi.com/products/wireless/zigbee-mesh/xbee-zb-module.jsp#overview" class="liexternal">XBee Module von Digi</a>. Diese verwenden wohl den gleichen Freescale Transceiver. Allerdings arbeiten die XBees im ZigBee Mode.</p>
<h2>Erste Untersuchungen</h2>
<p>Hier ist mein derzeitiger Stand der Forschung &#252;ber das Roomba RF-Protokoll:</p>
<p>Begonnen wurde damit, bei jedem Ger&#228;t einzeln die Batterien einzulegen und die rohen IEEE 802.15.4 Pakete mit Wireshark aufzuzeichnen.</p>
<h3>Roomba auf Kanal 15:</h3>
<pre>   No.     Time      Data
      1 0.000000   17 00 ff ff 00 05 00 01 10 f7 02
      2 0.420558   17 10 ff ff 00 05 00 01 10 8f 59
      3 1.488229   17 00 ff ff fc 00 01 16 76 43
      4 2.188864   17 10 ff ff fc 00 01 16 bf f6
      5 2.971726   17 20 ff ff fc 00 01 16 f5 20
      6 3.754072   17 30 ff ff fc 00 01 16 3c 95
      7 4.537940   17 40 ff ff fc 00 01 16 70 84
      8 5.320669   17 50 ff ff fc 00 01 16 b9 31
      9 6.103414   17 60 ff ff fc 00 01 16 f3 e7
     10 6.885647   17 70 ff ff fc 00 01 16 3a 52
     11 7.669509   17 80 ff ff fc 00 01 16 6b c5
     12 8.451608   17 90 ff ff fc 00 01 16 a2 70
     13 9.235353   17 a0 ff ff fc 00 01 16 e8 a6
     14 10.017840  17 b0 ff ff fc 00 01 16 21 13
     15 10.801700  17 c0 ff ff fc 00 01 16 6d 02
     16 11.584420  17 d0 ff ff fc 00 01 16 a4 b7
     17 12.366922  17 e0 ff ff fc 00 01 16 ee 61
     18 13.149155  17 f0 ff ff fc 00 01 16 27 d4</pre>
<p>Die ersten beiden Frames werden nur nach Einlegen des Batteriepacks eingelegt, ansonsten werden immer nur die folgenden 16 Frames stetig wiederholt.</p>
<h3>WCC auf Kanal 15:</h3>
<pre>   No.     Time      Data
      1 0.000000   17 00 14 c4 00 11 00 01 10 55 0d
      2 0.357063   17 10 14 c4 00 11 00 01 10 2d 56
      3 2.254351   17 00 14 c4 00 11 00 01 10 55 0d
      4 2.610909   17 10 14 c4 00 11 00 01 10 2d 56
      5 4.509101   17 00 14 c4 00 11 00 01 10 55 0d
      6 4.866875   17 10 14 c4 00 11 00 01 10 2d 56
      7 6.764044   17 00 14 c4 00 11 00 01 10 55 0d
      8 7.121856   17 10 14 c4 00 11 00 01 10 2d 56</pre>
<p>Im Unterschied zu Roomba und VWLH &#228;ndert sich der Frame counter nur zwischen 0 und 1. Alle 2 Sekunden werden die beiden Pakete wiederholt.</p>
<h3>VWLH auf Kanal 15:</h3>
<pre>   No.     Time      Data
      1 0.000000   17 00 ff ff 00 07 b8 01 10 01 77
      2 0.359804   17 10 ff ff 00 07 b8 01 10 79 2c
      3 4.113874   17 20 ff ff 00 07 b8 01 10 f1 c1
      4 4.478571   17 30 ff ff 00 07 b8 01 10 89 9a
      5 8.233644   17 40 ff ff 00 07 b8 01 10 f0 12
      6 8.599708   17 50 ff ff 00 07 b8 01 10 88 49
      7 12.355781  17 60 ff ff 00 07 b8 01 10 00 a4
      8 12.722344  17 70 ff ff 00 07 b8 01 10 78 ff
      9 16.478553  17 80 ff ff 00 07 b8 01 10 e3 bc
     10 16.844117  17 90 ff ff 00 07 b8 01 10 9b e7
     11 20.597685  17 a0 ff ff 00 07 b8 01 10 13 0a
     12 20.963336  17 b0 ff ff 00 07 b8 01 10 6b 51
     13 24.719456  17 c0 ff ff 00 07 b8 01 10 12 d9
     14 25.086514  17 d0 ff ff 00 07 b8 01 10 6a 82
     15 28.842096  17 e0 ff ff 00 07 b8 01 10 e2 6f
     16 29.207154  17 f0 ff ff 00 07 b8 01 10 9a 34</pre>
<p>Beim VWLH werden jeweils 2 Pakete alle 4 Sekunden gesendet. Der Frame counter z&#228;hlt wie beim Roomba von 0 bis F.</p>
<p>Alle Messages sehen ziemlich &#228;hnlich aus, beginnend mit 0&#215;17 (wie fast jedes Paket). Das HIGH Nibble des folgenden Bytes wird mit jedem Paket inkrementiert, ich denke es ist ein Frame counter. Das LOW Nibble ist wohl der Message Typ, in diesem Fall 0. Die n&#228;chsten 2 Bytes k&#246;nnte ein 16-Bit-Adresse. Roomba und VWLH verwendet 0xFFFF als Adresse, das ist demnach eine Broadcast-Adresse. Nur das WCC liefert eine andere Adresse, 0x14C4 in diesem Fall. Der Rest der Nachricht ist so weit unbekannt, mit Ausnahme der letzten 2 Bytes, der CRC-Pr&#252;fsumme f&#252;r das Paket.</p>
<h3>Pairing Roomba mit WCC auf Kanal 15:</h3>
<pre>   No.     Time      Data
      1 0.000000   17 00 ff ff 00 05 00 01 10 f7 02
      2 0.420800   17 10 ff ff 00 05 00 01 10 8f 59
      3 1.487354   17 00 ff ff fc 00 01 16 76 43
      4 2.188480   17 10 ff ff fc 00 01 16 bf f6
      5 2.970842   17 20 ff ff fc 00 01 16 f5 20
      6 3.753079   17 30 ff ff fc 00 01 16 3c 95
      7 4.536435   17 40 ff ff fc 00 01 16 70 84
      8 5.320184   17 50 ff ff fc 00 01 16 b9 31
      9 5.333627   17 00 14 c4 00 11 00 01 17 ea 79
     10 6.171521   17 10 14 c4 00 11 00 01 10 2d 56
     11 6.528450   17 20 14 c4 00 11 00 01 10 a5 bb
     12 6.544792   17 00 ff ff fc 00 01 11 14 c4 0f 01 e6 82</pre>
<p>Die Frames 1 bis 8 kennt man bereits vom &#8216;Roomba auf Kanal 15&#8242; capture. Die n&#228;chsten 3 Frames stammen vom WCC. Ein kleiner Unterschied ist die letzte Date im Frame 9 (0&#215;17 anstelle de 0&#215;10). Dann folgt als letzter Frame wieder eine Antwort vom Roomba, l&#228;nger als die bisherigen Pakete. Zudem erscheint die WCC Adresse 0x14c4 in diesem Antwort Paket. Das ist wohl die eigentliche Pairing complete Message. Danach ist auf Kanal 15 Sendepause. Der weitere Datenverkehr findet nun auf Kanal 26 statt.</p>
<h3>Datenverkehr Roomba / WCC auf Kanal 26:</h3>
<pre>   No.     Time      Data
      1 0.000000   17 02 14 c4 fc 00 48 15 23 eb
      2 0.720154   17 12 14 c4 fc 00 48 15 ea 5e
      3 24.349287  17 12 14 c4 fc 00 48 15 ea 5e
      5 25.789405  17 22 14 c4 fc 00 48 15 a0 88
      6 25.804986  17 01 14 c4 10 11 00 01 20 29 09
      7 25.810707  17 01 14 c4 10 11 00 01 20 29 09
      8 25.817085  17 01 14 c4 10 11 00 01 20 29 09
      9 25.822579  17 01 14 c4 10 11 00 01 20 29 09
     10 25.828787  17 01 14 c4 10 11 00 01 20 29 09
     11 25.843207  17 11 14 c4 10 11 00 01 20 51 52
     12 25.849459  17 11 14 c4 10 11 00 01 20 51 52
     13 25.854948  17 11 14 c4 10 11 00 01 20 51 52
     14 25.861073  17 11 14 c4 10 11 00 01 20 51 52
     15 25.868092  17 11 14 c4 10 11 00 01 20 51 52
     16 25.880333  17 21 14 c4 00 11 00 01 30 0a 88 33
     17 25.881948  17 24 bf bf
     18 25.892321  17 31 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 b1 b9
     19 25.894274  17 34 3e af
     20 25.903341  17 41 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 2d 96
     21 25.905069  17 44 b9 dc
     22 25.915725  17 51 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 7f 44
     23 25.917568  17 54 38 cc
     24 25.924315  17 21 14 c4 10 00 17 41 0a 0a 8a 0a 00 00 53 ad
     25 25.925691  17 24 bf bf
     26 25.928831  17 61 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 98 3a
     27 25.930092  17 64 bb fd
     28 25.941191  17 71 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 ca e8
     29 25.942873  17 74 3a ed
     30 25.953745  17 81 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 a0 65
     31 25.955264  17 84 b5 1a
     32 25.965316  17 91 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 f2 b7
     33 25.966801  17 94 34 0a
     34 26.509151  17 32 14 c4 fc 00 14 14 b7 56
     35 26.512332  17 a1 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 15 c9
     36 26.513828  17 a4 b7 3b
     37 26.520839  17 b1 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 47 1b
     38 26.522708  17 b4 36 2b
     39 26.532451  17 c1 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 db 34
     40 26.534199  17 c4 b1 58
     41 26.545332  17 d1 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 89 e6
     42 26.547079  17 d4 30 48
     43 26.556988  17 e1 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 6e 98
     44 26.558448  17 e4 b3 79
     45 26.569661  17 f1 14 c4 00 11 00 14 02 00 00 3c 4a
     46 26.571201  17 f4 32 69</pre>
<p>Es gibt wesentlich mehr Traffic auf diesem Kanal nach erfolreichem Pairing. Im Gegensatz zu den Nachrichten auf Kanal 15 gibt es hier andere Message Typen (Low Nibble des 2. Byte, 0 bei Kanal 15, hier 1,2 und 4).<br />
Der Frame counter wird in Abh&#228;ngigkeit des Message Typs inkrementiert (siehe Frame 34).<br />
Ebenso enthalten die meisten Pakete die WCC-Adresse 0x14C4, stammen also vom WCC. Dazwischen gibt es einige kurze Mitteilungen zu 4 Bytes (ohne Adresse). Sieht nach einer Acknowlegde Nachricht vom Roomba zur vorherigen Nachricht aus. Z.B.  sendet die WCC 0&#215;17 0xD1 &#8230; Dann lautet die Antwort des Roombas dazu: 0&#215;17 0xD4. Man erkennt zudem die gleiche Frame-Nummer im Acknowledge Paket.</p>
<p>In den Wireshark PCAP Files standen auch  einige Eintr&#228;ge mit Nachrichten, die kein Acknowledge bekamen. Die WCC wiederholt dann solange die Nachricht, bis ein Acknowledge kommt.</p>
<h2>Fazit</h2>
<h3>Message Format</h3>
<p>So sieht nach derzeitigem Kenntnisstand der allgemeinen Nachrichten Aufbau aus:</p>
<pre>    &lt;hh&gt; &lt;ft&gt; &lt;aa &lt;aa&gt; &lt;dd&gt;.....&lt;dd&gt; 

    hh    8bit Frame Header constant 0x17
    ft    4Bit Frame counter / 4bit Message Typ
    aa    optionale 16bit Adresse
    dd    optionale Daten variabler L&#228;nge
    cc    16bit CRC Checksumme CCITT</pre>
<h3>Message Typ</h3>
<pre>     0    Pairing, Connection
     1    Command, ACK expected
     2    ???, no ACK expected
     4    Acknowledge</pre>
<h3>WCC Bedien Message</h3>
<p>Die Kodierung der gedr&#252;ckten Tasten beim WCC waren sehr leicht anhand der aufgezeichneten Protokolle zu erkennen. Jedes Paket wird zudem vom Roomba mit einer Acknowledge Message quittiert. So sieht die Befehlsfolge dazu aus:</p>
<pre>    17 f1 14 C4 00 11 00 14 02 kk kk cc cc   (13 Bytes) command from WCC
    17 f4 cc cc                              (4 Bytes) ack from roomba

    f 4Bit Frame counter 0..f
    k 16Bit Key number bit oriented
    c 16Bit CRC checksum</pre>
<h3>Tasten  Bits</h3>
<pre>
    00 00   no key
    00 01   hour
    00 02   minute
    00 04   clock
    00 08   ???
    00 10   ???
    00 20   ???
    00 40   ???
    00 80   ???
    01 00   clean
    02 00   spot
    04 00   max
    08 00   schedule
    10 00   forward
    20 00   right
    40 00   left
    80 00   day</pre>
<p>Taste geddr&#252;ckt, das entsprechende Bit ist 1, Taste losgelassen, das entsprechend Bit ist 0. 11 Tasten befinden sich auf der Remote, 5 Bits bleiben unbenutzt.<br />
<img src='http://farm5.static.flickr.com/4032/4585193170_58f56390f0.jpg' alt='Roomba WCC'/></p>
<h3>Was kann man damit anfangen</h3>
<p>Nach derzeitigem Stand kann man zumindest die Funktionen der WCC mit einem PC Programm und dem RZRAVEN USB Dongle nachbilden und den Roomba damit rudiment&#228;r ansteueren. F&#252;r die Einbindung in eine bestehende Hausautomation oder einen PC gesteuerte Scheduler ist das sicher ausreichend.<br />
Die kompletten Features zur Steuerung, wie sie die SCI/OI Schnittstelle bietet, wird man damit wohl leider nicht erreichen. Hier sollte vielleicht der Hersteller <a href="http://www.irobot.com" class="liexternal">iRobot</a> dar&#252;ber mal nachdenken, diese Schnittstelle freizugeben bzw. besser zu unterst&#252;tzen. Technisch w&#228;re es sicher kein Problem, die bestehende SCI/OI Schnittstelle auch &#252;ber das RF Modul zu rooten. Bedarf daf&#252;r gibt es auf alle F&#228;lle. Der Vorteil liegt einfach darin, dass man ohne Umbau und Aufbauten auf dem Roomba diesen &#252;ber eine drahtlose Schnittstelle steuern k&#246;nnte.</p>
<h2>Wie geht es  weiter</h2>
<p>Viele Fragen bleiben noch offen:</p>
<ul>
<li>Wie werden die Uhrzeit und die Scheduler Zeiten &#252;bertragen?</li>
<li>Liefert der Roomba seinen Akku Ladezustand?</li>
<li>Was hat es mit den omin&#246;sen Messages auf sich, die nicht in das derzeitige Protokoll passen?</li>
<li>Gibt es vielleicht ein Hintert&#252;rchen um an die Blackbox Daten oder an das SCI/OI Interface heranzukommen?</li>
</ul>
<p>Ich habe begonnen, ein Tool mit der <a href="http://pcapdotnet.codeplex.com/" class="liexternal">Pcap.Net Bibliothek</a> in C# zu programmieren. Damit soll der Empfang und das Versenden von Paketen sowie das Pairing mit dem Roomba erm&#246;glicht werden. Im Moment ist das Tools aber noch ein reiner Paket-Sniffer.</p>
<p>Was derzeit noch fehlt:</p>
<ul>
<li>Generieren / Check  der Check. Dieses sollte eine normale CCITT CRC Checksumme sein.</li>
<li>Senden von Paketen</li>
<li>Interpreter f&#252;r die empfangenen Pakete</li>
<li>Automatischer Kanalwechsel, nach dem Pairing</li>
</ul>
<h2>Weblinks</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.irobot.com" class="liexternal">iRobot</a></li>
<li><a href="http://www.irobot.lv/uploaded_files/File/iRobot_Roomba_500_Open_Interface_Spec.pdf" class="lipdf">Roomba 500 Open Interface</a></li>
<li><a href="http://www.irobot.com/images/consumer/hacker/Roomba_SCI_Spec_Manual.pdf" class="lipdf">Roomba SCI Interface</a></li>
<li><a href="http://www.freescale.com/webapp/sps/site/prod_summary.jsp?code=MC13202" class="liexternal">Freescale MC13202 2.4GHz RF Transceiver</a></li>
<li><a href="http://www.sics.se/~adam/contiki/docs-uipv6/a01108.html" class="liexternal">Jackdaw Firmware</a></li>
<li><a href="https://sourceforge.net/projects/contiki/files/Contiki/Contiki%202.4/contiki-raven-2.4.zip/download" class="liexternal">Contiki Raven Paket</a></li>
<li><a href="http://www.wireshark.org/" class="liexternal">Wireshark</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>Mobile Theme f&#252;r Robotfreak Blog</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/allgemein/mobile-theme-fuer-robotfreak-blog/245</link>
		<comments>http://www.robotfreak.de/blog/allgemein/mobile-theme-fuer-robotfreak-blog/245#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 09:07:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Nun kann man meinen Blog auch auf mobilen Ger&#228;ten wie iPhone, Blackberry und Android anschauen. Ein spezielles mobile theme erkennt den benutzten Browser automatisch und aktiviert das entsprechende theme. M&#246;glich macht dies das WordPress Plugin WPtouch. Einfach das Plugin installieren und das war es dann schon fast. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen. So [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun kann man meinen Blog auch auf mobilen Ger&#228;ten wie iPhone, Blackberry und Android anschauen. Ein spezielles mobile theme erkennt den benutzten Browser automatisch und aktiviert das entsprechende theme. M&#246;glich macht dies das WordPress Plugin <a href="http://www.wptouch.com/" class="liexternal">WPtouch</a>. Einfach das Plugin installieren und das war es dann schon fast. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen. So erscheint die Seite unter dem iPhone/iPod touch wie ein iPhone App. Einfach genial.<br />
 <img src='http://www.robotfreak.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
<img src='http://farm4.static.flickr.com/3491/4564719069_60efce0381.jpg' alt='robotfreak1'/><br />
<span id="more-245"></span><br />
Hier sind ein paar weitere Screenshots (erstellt unter Safari im mobile Safari Mode):</p>
<p><img src='http://farm4.static.flickr.com/3132/4565350446_ef668a1e0a.jpg' alt='robotfreak2'/><br />
<img src='http://farm4.static.flickr.com/3336/4565350468_2a114c2f56.jpg' alt='robotfreak3'/><br />
<img src='http://farm4.static.flickr.com/3433/4565350508_ff0ac6799c.jpg' alt='robotfreak4'/><br />
<img src='http://farm4.static.flickr.com/3462/4564719119_127dc01120.jpg' alt='robotfreak5'/></p>
<p>Leider sehen die Seiten &#8216;Links&#8217;, &#8216;Archives&#8217; und &#8216;Photos&#8217; die man daf&#252;r erstellen sollte, unter meinem Standard Theme nicht so gut aus. Naja, man kann nicht alles haben.<br />
 <img src='http://www.robotfreak.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>NIBObee vs. Asuro</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/nibobee-vs-asuro/216</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 10:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Robotik]]></category>
		<category><![CDATA[Asuro]]></category>
		<category><![CDATA[Nibobee]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Jahre 2005 erschien der Asuro Roboter auf dem Markt und sorgte f&#252;r eine kleine Revolution. Der Asuro wurde damals wie heute f&#252;r 50€ angeboten, und setzte damit den Einstiegspreis f&#252;r einen Roboter Bausatz auf ein neues Tiefpreis Niveau. 4 Jahre sp&#228;ter erscheint nun mit dem NIBObee ein Rivale auf der Bildfl&#228;che, der ebenfalls f&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Jahre 2005 erschien der Asuro Roboter auf dem Markt und sorgte f&#252;r eine kleine Revolution. Der Asuro wurde damals wie heute f&#252;r 50€ angeboten, und setzte damit den Einstiegspreis f&#252;r einen Roboter Bausatz auf ein neues Tiefpreis Niveau. 4 Jahre sp&#228;ter erscheint nun mit dem NIBObee ein Rivale auf der Bildfl&#228;che, der ebenfalls f&#252;r 50€ angeboten wird. In diesem Artikel geht es u.a. um die Frage: Ist der NIBObee ein w&#252;rdiger Asuro Nachfolger?<br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2725/4105008595_44f2d97453.jpg" alt="NIBObee vs. Asuro" /><br />
<span id="more-216"></span><br />
Im <a href="http://www.roboternetz.de/phpBB2" class="liexternal">Roboternetz.de</a> und <a href="http://www.mikrocontroller.net" class="liexternal">Mikrocontroller.net</a> Forum wurden vom Hersteller <a href="http://www.nicai-systems.de/nibobee.html" class="liexternal">nicai-systems</a> jeweils 10 Exemplare an interessierte User kostenlos zur Verf&#252;gung gestellt, die in den beiden Foren dann &#252;ber ihre Erfahrungen berichten. Auch ich konnte einen der Gratis Baus&#228;tze ergattern.</p>
<h2>Aufbau</h2>
<p>Der Aufbau des NIBObee gestaltet sich insgesamt einfacher als beim Asuro. Die NIBObee Leiterplatte ist wesentlich gr&#246;&#223;er, die Bauteile sind nicht so dicht gedr&#228;ngt, Widerst&#228;nde liegen plan und stehen nicht aufrecht wie beim Asuro. Allerdings mu&#223; man schon die n&#246;tige Sorgfalt walten lassen insbesondere beim Zusammenbau der Getriebek&#228;sten.<br />
Sind die Achsen erst mal schr&#228;g und alles schon zusamengel&#246;tet l&#228;&#223;t sich das nur noch schwer korrigieren.<br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2508/4093883056_15850031af.jpg" alt="NIBObee Getriebe" /><br />
Bei der Verwendung von bleifreiem Lot ist eine genaue Nachkontrolle unumg&#228;nglich. Kalte L&#246;tstellen sind nicht so einfach zu finden wie bei Bleilot. Im Bild unten sieht man, das die 2. L&#246;tstelle neben dem NIBObee Schriftzug fehlerhaft ist.<br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2637/4093884472_08e7594ab5.jpg" alt="NIBObee" /></p>
<h2>Ausstattung</h2>
<p>Auch bei der Ausstattung punktet der NIBObee ganz klar. Der gr&#246;&#223;ere Prozessor mit mehr IOs bietet einfach mehr Anschlussm&#246;glichkeiten f&#252;r Sensoren.<br />

<table id="wp-table-reloaded-id-1-no-1" class="wp-table-reloaded wp-table-reloaded-id-1">
<thead>
	<tr class="row-1 odd">
		<th class="column-1">Feature</th><th class="column-2">Nibobee</th><th class="column-3">Asuro</th>
	</tr>
</thead>
<tbody>
	<tr class="row-2 even">
		<td class="column-1">Prozessor</td><td class="column-2">ATMega16 erweiterbar auf ATmega644</td><td class="column-3">ATmega8 erweiterbar auf ATmega328</td>
	</tr>
	<tr class="row-3 odd">
		<td class="column-1">Speicher</td><td class="column-2">16kByte</td><td class="column-3">8kByte, davon 1kByte Bootloader</td>
	</tr>
	<tr class="row-4 even">
		<td class="column-1">Flashtool</td><td class="column-2">USB Programmer onboard</td><td class="column-3">drahtlos RS232 IR, optional USB IR </td>
	</tr>
	<tr class="row-5 odd">
		<td class="column-1">Odometrie</td><td class="column-2">digital, IR mit Abschirmung und Schmitt Trigger</td><td class="column-3">analog, IR ohne Abschirmung</td>
	</tr>
	<tr class="row-6 even">
		<td class="column-1">Liniensensor</td><td class="column-2">3 Fototransistoren, 2 IR LEDs</td><td class="column-3">2 Fototransistoren, 1 rote LED</td>
	</tr>
	<tr class="row-7 odd">
		<td class="column-1">Bumper</td><td class="column-2">2 Fühler mit 4 Taster (Vorwärts, rückwärts)</td><td class="column-3">6 Taster</td>
	</tr>
	<tr class="row-8 even">
		<td class="column-1">Motorbrücke</td><td class="column-2">diskret mit Transistoren</td><td class="column-3">diskret mit Transistoren</td>
	</tr>
	<tr class="row-9 odd">
		<td class="column-1">Anzeigen</td><td class="column-2">2 rote,<br />
3 grüne,<br />
2 gelbe LEDs</td><td class="column-3">1 Front LED rot, 1 Status LED 2-farbig rot, grün, gelb, 2 Back LEDs rot</td>
	</tr>
	<tr class="row-10 even">
		<td class="column-1">Schnittstellen</td><td class="column-2">UART nur auf Erweiterungsport, <br />
I2C nur auf Erweiterungsport </td><td class="column-3">UART IR 2400 Baud, <br />
I2C nur unter Verlust der Liniensensoren</td>
	</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<h2>Programmierung</h2>
<p>Bei der Programmierung gibt es keinen eindeutigen Sieger. Beide Prozessoren aus der Atmel Reihe k&#246;nnen mit den gleichen Tools und Programmiersprachen programmiert werden. Der Asuro ist hier vielleicht etwas einfacher zu programmieren, aber nur, weil er halt nicht so viele Peripherie hat. Zum NIBObee geh&#246;rt daf&#252;r eine ausgewachsene Programmier Bibliothek vom Hersteller, die die AsuroLib an Umfang um L&#228;ngen schl&#228;gt.<br />
Beim Flashtool zum &#220;bertragen der Programme ist die NIBObee wieder im Vortiel. Der eingebaute USB Programmer schl&#228;gt den Standard IR-RS232 Transceiver ganz klar. Viele neue PCs haben keine RS232 Schnittstelle mehr. Der Anwender mu&#223; sich f&#252;r extra Kohle den USB Transceiver zulegen. Au&#223;erdem ist die IR Schnittstelle Nummer 1 der Fehlerquellen beim Asuro. Ein Punkt spricht allerdings f&#252;r den Asuro. &#220;ber die IR Schnittstelle kann der Asuro auch mit dem PC kommunizieren, das geht bei der NIBObee leider nicht. Man braucht schon einen extra USB-Seriell Wandler.<br />
<img src='http://farm3.static.flickr.com/2671/4105013297_cab7a4a466.jpg' alt='NIBObee mit USB seriell Wandler'/></p>
<h2>Erweiterungen</h2>
<p>F&#252;r den Asuro werden einige Erweiterungen vom Hersteller angeboten. </p>
<ul>
<li>Ultraschall Modul</li>
<li>LCD Modul</li>
<li>SnakeVision</li>
</ul>
<p>Dazu gibt es noch eine kleine Experimentierplatine f&#252;r eigene Erweiterungen. Leider werden alle Erweiterungen mit dem Nachtel erkauft, das man z.B. auf den Liniensensor verzichten mu&#223;.<br />
Bei der NIBObee gibt es 5 freie Erweiterungsports mit insgesamt 10 IOs. Damit l&#228;&#223;t sich schon einiges mehr anfangen. Neben der I2C und UART Schnittstelle stehen noch 6 digitale/analoge Ports zur Verf&#252;gung. Vom Hersteller ist bisher nur ein Graphik Display angek&#252;ndigt, so ist also vorerst DIY angesagt. Im Bild unten ist z.B ein LCD mit I2C Anschluss zu sehen.<br />
<img src='http://farm3.static.flickr.com/2788/4122379136_cf8c1232f1.jpg' alt='NIBObee mt I2C LCD'/><br />
Weitere Erweiterungen sind im <a href="http://www.roboternetz.de/phpBB2/viewtopic.php?p=474366" class="liexternal">Roboternetz Forum</a> zu finden.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Keine gro&#223;e &#220;berraschung. Der klare Sieger nach Punkten hei&#223;t NIBObee. Allerdings werde ich meinen liebgewonnenen Asuro deshalb noch lange nicht in die Ecke stellen. Konkurrenz belebt das Gesch&#228;ft und es gibt sicher genug Fans f&#252;r beide Robotermodelle. So schnell werden wohl auch die Asuro Fans nicht austerben.</p>
<h2>Weblinks</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.nicai-systems.de/nibobee.html" class="liexternal">nicai-systems</a> Roboterbausatz NIBObee</li>
<li><a href="http://sourceforge.net/projects/nibobeelib" class="liexternal">Sourceforge NIBObee Library</a></li>
<li><a href="http://www.nibo-roboter.de/wiki/NIBObee" class="liexternal">NIBObee Wiki</a></li>
<li><a href="http://www.reichelt.de/?ACTION=3;ARTICLE=91023;PROVID=2402" class="liexternal">NIBObee bei Reichelt</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/sets/72157622770689906/" class="liexternal">NIBObee Flickr Album</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/results?search_query=nibobee&amp;search_type=&amp;aq=f" class="liexternal">NIBObee Videos auf Youtube</a></li>
<li><a href="http://www.mikrocontroller.net/topic/155179" class="liexternal">Microcontroller.net</a> &#8211; Thread zur Nibobee</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Ardubot</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/ardubot/194</link>
		<comments>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/ardubot/194#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 21:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ardubot]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[Robotik]]></category>

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		<description><![CDATA[Ardubot heisst mein aktuelles Roboterprojekt. Benannt wurde er nach dem  Sparkfun Ardubot PCB, welches das Chassis bildet. Als Prozessor Board kommt ein Seeeduino V328 mit ATmega328 zum Einsatz. Dieses ist voll kompatibel zum Arduino Duemilanove, hat aber noch einige sinnvolle Erweiterungen. Die Stromversorgung bildet ein 7,4V 1100mAh LiPo Akku. Der Motor Controller besteht aus einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ardubot heisst mein aktuelles Roboterprojekt. Benannt wurde er nach dem  <a href="http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=9207" class="liexternal">Sparkfun Ardubot PCB</a>, welches das Chassis bildet. Als Prozessor Board kommt ein <a href="http://letsmakerobots.com/node/10254" class="liexternal">Seeeduino V328</a> mit ATmega328 zum Einsatz. Dieses ist voll kompatibel zum Arduino Duemilanove, hat aber noch einige sinnvolle Erweiterungen. Die Stromversorgung bildet ein 7,4V 1100mAh LiPo Akku. Der Motor Controller besteht aus einem L293D. Angetrieben wird der Ardubot von 2 <a href="http://www.pololu.com/catalog/product/992" class="liexternal">Pololu Micro Metal Gearmotoren</a> mit einer 100:1 &#220;bersetzung und den passenden <a href="http://www.pololu.com/catalog/product/1218" class="liexternal">Pololu 42&#215;19 R&#228;dern mit Quadratur Encodern</a>. Dazu kommt noch ein <a href="http://www.lcd-module.com/produkte/dog.html" class="liexternal">DOGM163</a> 16&#215;3 Zeichen LCD Modul.</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2700/4032469329_bb50e8edd0.jpg" alt="Ardubot" /></p>
<p><span id="more-194"></span></p>
<h2>Aufbau:</h2>
<p>Der Ardubot ist modular aufgebaut. Alle Module werden nur einfach aufeinander gesteckt oder verschraubt. Die Verbindungen zwischen den Modulen sind mit Dr&#228;hten bzw. Kabel steckbar ausgef&#252;hrt. Auf dem Tr&#228;gerplatine bzw. dem Seeeduino  sind alle Steckverbinder angebracht die zum Verbinden der Module ben&#246;tigt werden. Durch diese flexible Verkabelung lassen sich leicht unterschiedliche Varianten zum Anschlu&#223; der Hardware mit dem Arduino ausprobieren.</p>
<p>Die bisher vorhandenen  Module sind im einzelnen:</p>
<ul>
<li>Tr&#228;gerboard mit Motor Treiber, Motoren, Radencoder</li>
<li>Prozessor Modul</li>
<li>I<sup>2</sup>C LCD Modul</li>
<li>Liniensensor</li>
</ul>
<p>Als Erweiterungen sind geplant bzw. befinden sich im Bau:</p>
<ul>
<li>Asuro Erweiterungs Modul.  Erm&#246;glicht das Anschlie&#223;en von Asuro Erweiterungen wie SnakeVision,  US Sensor.</li>
<li>Sensor Modul f&#252;r verschiedene Ultraschall bzw Infrarot Entfernungssensoren, Lichtsensoren</li>
<li>Gyro/Acceleration Board um den Ardubot auf  den Hinterr&#228;dern balancieren zu lassen</li>
<li>Funk Kamera Modul mit Schwenk/ Neige Servo</li>
<li>Bluetooth oder ein anderes drahtloses Kommunikations Modul</li>
</ul>
<h2>Tr&#228;gerboard:</h2>
<p>Das Ardubot PCB ist das Tr&#228;gerboard f&#252;r den Ardubot. Wie beim Asuro bildet die Platine zugleich das Chassis f&#252;r den Roboters. Die Ardubot Platine besteht aus:</p>
<ul>
<li> Lochrasterfl&#228;chen und Strom Versorgungs Reihen,</li>
<li>einem Arduino konformen Steckplatz und Bohrungen,</li>
<li>Bohrungen f&#252;r die Motor Halterungen und das Bugrad</li>
<li>Anschlu&#223; f&#252;r Batterie und Schalter</li>
<li>der Anschlu&#223; f&#252;r den L293D  Motor Halter und die Motoren</li>
</ul>
<p>Leider ist einiges nicht so verdrahtet, wie ich mir das gew&#252;nscht h&#228;tte. Im Nachhinein h&#228;tte ich auch gleich eine fertige doppelseitig kontaktierte Lochraster Platine verwenden k&#246;nnen. Folgende &#196;nderungen wurden deshalb an der Ardubot Platine vorgenommen:</p>
<ul>
<li>Motor Controller Eing&#228;nge von den Arduino Steckplatz durchtrennt und auf eine eigene Buchsenleiste gef&#252;hrt</li>
<li>Enable Pins des Motor Controller waren mit VCC verbunden. Durchtrennt und ebenfalls auf die Buchsenleiste gef&#252;hrt</li>
<li>Die beiden Reihen f&#252;r  Batteriespannung und GND getauscht. Damit sich Sensoren oder Servos mit 3pol Standard Anschl&#252;ssen anschlie&#223;en lassen</li>
<li>alle Arduino Pins sind nochmals vorne an den Seiten auf Stiftleisten gef&#252;hrt</li>
</ul>
<p>Trotz aller Umbauten ist die Ardubot Platine immer noch nicht perfekt.</p>
<ul>
<li>Durch die verwendeten gr&#246;&#223;eren R&#228;der kann man den USB Stecker am Arduino nicht mehr anstecken, ohne das er am Rad schleift. </li>
<li>Ich h&#228;tte gerne auch das Seeeduino Mega Board ausprobiert. Von den Abmessungen kaum gr&#246;&#223;er als das Seeeduino V328 aber die Steckverbinder sind leider etwas versetzt. Darum pa&#223;t es nicht. Auf einem etwas gr&#246;&#223;eren Board (Standard EuoPlatine 100x160mm) m&#252;&#223;te es gehen oder mit l&#228;ngeren Steckverbindern.</li>
<li>Dadurch, dass das Arduino Baord mit den Steckverbindern nach unten auf die Ardubot Platine gesteckt wird, kann man kein Standard Arduino Shield verwenden. Au&#223;er es ist ein Shield mit &#8216;stackable Headers&#8217;.
</li>
</ul>
<h3>Ardubot Unterseite:<strong> </strong></h3>
<p>Die Unterseite der Ardubot Platine enth&#228;lt eine Menge an zus&#228;tzlichen Dr&#228;hten und Bauteilen. Neben dem L293D Motor Controller, einem weiteremPCF8574 Port Expander f&#252;r den Liniensensor auch ein 74AC14 Hex Inverter C. Derzeit werden 2 Inverter f&#252;r die Motor Steuerung verwendet, was 2 Arduino IOs einspart.</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2705/4033229186_5b949cd865.jpg" alt="Ardubot" /></p>
<p>Dieses Bild mit Notizen auf <a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/4033229186/" class="liexternal">Flickr</a> anschauen.</p>
<h3>Ardubot Oberseite:</h3>
<p>Auf der Oberseite sieht man neben den neu verdrahteten Verbindungen eine Menge an SMD Widerst&#228;nden. Da alles so flexibel wie m&#246;glich sein soll, sind alle Eing&#228;nge der Chips mit Pulldown Widerst&#228;nden versehen. Zudem sind alle Ein-und Ausg&#228;nge auf die unten zu sehenden Front Steckverbinder gef&#252;hrt. So kann relativ schnell die Hardware neu verdrahtet werden ohne zum L&#246;tkolben greifen zu m&#252;ssen.</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2517/4033221138_12dabcb0c2.jpg" alt="Ardubot" /></p>
<p>Dieses Bild mit Notizen auf <a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/4033221138/" class="liexternal">Flickr</a> anschauen.</p>
<h3>Quadratur Encoder:</h3>
<p>Das folgende Bild zeigt ein Pololu Rad mit dem Quadratur Encoder. &#220;ber 2 Trimmer kann man die beiden Ausgangssignale anpassen, damit diese ein perfektes Rechteck Signal und ein 90° phasenverschobenes Signal ausgeben.</p>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3067/4033219620_264ab28786.jpg" alt="Ardubot" /></p>
<h2>Prozessor Modul:</h2>
<p>Als Gehirn f&#252;r den Ardubot kommt ein  Seeeduino V328 Board zum Einsatz. Ein Arduino Duemilanove clone. Das Seeeduino wurde von mir nicht nur wegen der zum Tr&#228;gerboard passenden Farbe ausgew&#228;hlt. Es hat zudem einige wichtige Vorz&#252;ge gegen&#252;ber dem Duemilanove:</p>
<ul>
<li>2 extra A/D pins</li>
<li>seperate Anschl&#252;sse  f&#252;r I<sup>2</sup>C und UART</li>
<li>separate Arduino IOs auf der R&#252;ckseite mit Lochraster konformen Abmessungen</li>
<li>Arbeitet mit 5V oder 3,3V (&#252;ber Schalter umschaltbar)</li>
<li>Auto oder Manueller Reset (&#252;ber Schalter umschaltbar)</li>
</ul>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3483/4035048953_5575933741.jpg" alt="Ardubot" /></p>
<p>Dieses Bild mit Notizen auf <a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/4035048953/" class="liexternal">Flickr</a> anschauen.</p>
<h2>I<sup>2</sup>C LCD Modul:</h2>
<p>Das LCD Module ist ein DOGM 163 3&#215;16 Zeichen Display von <a href="http://www.lcd-module.de" class="liexternal">lcd-module.de</a>. Es kann im 8-bit, 4-bit und SPI Mode betrieben werden. Aufgrund der Limitierung der Arduino IOs wird das LCD im 4-Bit Mode &#252;ber einen I<sup>2</sup>C Port Expander betrieben. Die Standard LiquidCrystal Arduino Bibliothek wurde entsprechend angepasst. &#220;ber Jumper und einen separaten Steckverbinder kann man das Modul auch im SPI Mode betrieben. &#220;ber die hinteren Steckverbinder ist auch ein 4-Bit Betrieb m&#246;glich. I2C ist nat&#252;rlich aufgrund des Bussystems nat&#252;rlich die Methode die die wenigsten Pins ben&#246;tigt, allerdings auch sehr langsam (100µs pro Zeichen bei 100kHz I2C Bustakt).</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2732/4033227754_c06af29fbb.jpg" alt="Ardubot" /></p>
<p>Dieses Bild mit Notizen auf <a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/4033227754/" class="liexternal">Flickr</a> anschauen.</p>
<h2>Erster Test, schreibe &#8216;LMR&#8217;:<strong><br />
</strong></h2>
<p>Der erste Test f&#252;r den Ardubot gilt den Rad Encodern. Diese sind zwar mit einer Aufl&#246;sung von 48 Impulsen pro Rad Umdrehung nicht sehr exakt. Um einfache Figuren zu zeichnen, sollte es aber allemal reichen. Bei <a href="http://www.letsmakerobots.com" class="liexternal">letsmakerobots</a> gibt es schon seit einiger Zeit einen Wettbewerb, in dem es darum geht, die Buchstaben &#8216;LMR&#8217;, die Abk&#252;rzung f&#252;r letsmakerobots, mit einem Roboter darzustellen. Das ist doch schon mal eine echte Herausforderung.</p>
<p>Als fauler Programmieren baut man nat&#252;rlich auf etwas, was man schon kennt. In diesem Fall den Asuro und die Asuro Library. Der Asuro hat ja auch Radencoder mit einer &#228;hnlichen Aufl&#246;sung und in der Asuro Lib gibt es die passenden Funktionen f&#252;r Go und Turn zum Fahren unter Zuhilfenahme der Radencoder. Die beiden Funtkionen bzw. die aktuelle GoTurn Funktion ist schnell f&#252;r den Ardubot in ein Arduino Sketch umgewandelt. Aber irgendwie funktioniert das ganze noch nicht so richtig. Es ist scheinbar egal ob ich die Korrektur der Geschwindigkeit durch Vergleich von linkem und rechtem Encoder drinhabe oder nicht. Es kommt fast immer zu einer leichten Abweichung. Wenn ich die Korrektur weglasse, sieht das Ergebnis genauso aus. Da steckt noch irgendwie der Wurm drin. Trotzdem bin ich mit dem ersten Ergebnis soweit zufrieden.</p>
<p>Hier gibt es das Video zu diesem ersten Test.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GM3jkn8ZhFc" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/GM3jkn8ZhFc"></embed></object></p>
<p>Wie man beim letzten Buchstaben dem &#8216;R&#8217; sehen kann ist der Halbkreis doch sehr klein geworden. Das liegt diesmal aber nicht an der Software, sondern an der Hardware. Die R&#228;der bewegen sich erst ab einem PWM Wert von ca. 80. Unter 80 geben die Motoren nur pfeifende Ger&#228;usche vonn sich. wenn sich die R&#228;der dann drehen, schafft man es einfach nicht mehr engere Kurven zu fahren. Der Kreis wird gleich zu gro&#223; (ca 30cm) wenn sich das innere Rad zu drehen beginnt oder zu klein, wenn es stehen bleibt (ca 9cm). F&#252;r den perfekten Halbkreis w&#228;ren aber 15cm richtig.</p>
<p>Des weitern erkennt man in dem Video, das der Stift bei jeder Drehung einen kleinen Bogen beschreibt. Ist nat&#252;rlich logisch, da der Stift ja versetzt von der Drehachse des Roboters angebracht ist. Abhilfe k&#246;nnte hier ein Servo schaffen, der den Stift auf Kommando absetzt oder anhebt. Zudem m&#252;&#223;te man dann mit dem Roboter vor jeder Drehung:</p>
<ul>
<li>den Stift anheben</li>
<li>ein kleines St&#252;ck zur&#252;ckfahren</li>
<li>drehen</li>
<li>wieder ein kleines St&#252;ck vorfahren</li>
<li>Stift absenken</li>
</ul>
<p>Daran bastele ich gerade als n&#228;chstes.</p>
<h2>Weitere Tests:</h2>
<p>F&#252;r die Zukunft sind weitere Test geplant:</p>
<ul>
<li>Zeichnen mit Stift und Servo</li>
<li>Liniensensor Test</li>
<li>Enrfernungs Sensoren testen</li>
<li>IR Fernbedienung</li>
<li>Balancieren auf den Hinterr&#228;dern</li>
</ul>
<h2>Weblinks</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/sets/72157622510554147/" class="liexternal">Ardubot Flickr Album</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Asuro &#8211; DIY USB-IR Transceiver</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/robotik/asuro-diy-usb-ir-transceiver/176</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 20:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Asuro]]></category>
		<category><![CDATA[Robotik]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein kleiner Adapter macht aus dem Standard RS232-IR Transceivers zusammen mit einem USB-UART Modul einen USB IR Transceiver. Da neuere Rechner kaum noch mit einer seriellen Schnittstelle ausgestattet sind, gucken Asuro Benutzer erst mal in die R&#246;hre, da dem Bausatz nur ein RS232-IR Transceiver beiliegt. Der Asuro l&#228;sst sich leider nur &#252;ber diese propriet&#228;re Infrarot [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleiner Adapter macht aus dem Standard RS232-IR Transceivers zusammen mit einem USB-UART Modul einen USB IR Transceiver.<br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2646/3881569373_a685d1689a.jpg" alt="Asuro DIY USB IR Transceiver" /><br />
<span id="more-176"></span><br />
Da neuere Rechner kaum noch mit einer seriellen Schnittstelle ausgestattet sind, gucken Asuro Benutzer erst mal in die R&#246;hre, da dem Bausatz nur ein RS232-IR Transceiver beiliegt. Der Asuro l&#228;sst sich leider nur &#252;ber diese propriet&#228;re Infrarot Schnittstelle Flashen, bzw. zur seriellen Kommunikation nutzen. Zwar gibt es auch den USB-IR Transceiver. Doch der kosten mit 18€ nicht gerade wenig, und taugt zudem nur f&#252;r den Asuro (bzw. den Yeti).</p>
<p>Es liegt also nahe, eine kosteng&#252;nstige L&#246;sung zu finden, die mit dem zum Bausatz geh&#246;renden RS232-IR Transceiver funktioniert. Und besser noch, eine L&#246;sung die nicht nur f&#252;r den Asuro taugt, sondern auch f&#252;r andere Projekte. Denn auch wenn, die serielle Schnittstelle beim PC quasi verschwinden ist, so findet sie sich noch bei vielen Mikrocontrollern.</p>
<p>USB UART Wandler gibt es sehr viele auf der Welt, aber nicht alle funktionieren auch mit dem Asuro bzw. dem Flash Tool. Doch es gibt Hoffnung. Auf dem USB-IR Transceiver wird ein USB UART Wandler der Firma <a href="http://www.ftdichip.com" class="liexternal">FTDI</a> verwendet. Diese USB UART Wandler findet man auf vielen Boards. So sind z.B. fast alle <a href="http://www.arduino.cc" class="liexternal">Ardui</a> Boards mit einem FTDI-Chip f&#252;r die Kommunikation mit dem PC ausger&#252;stet. Au&#223;erdem gibt es immer aktuelle Treiber f&#252;r alle wichtigen Betriebssysteme und der Support ist auch ok. Zudem gibt es eine Reihe von USB-UART Wandlern mit FTDI Chip als kleine Adapter oder als simple Kabel, die man einfach an sein System anst&#246;pseln kann.<br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2582/3882367572_bfa919cc41.jpg" alt="Asuro DIY USB IR Transceiver" /></p>
<h2>Schaltung</h2>
<p>Der RS232-IR Transceiver arbeitet eigentlich mit den bei RS232 Schnittstellen &#252;blichen Pegeln von +-12V. Nach einem Blick in den Schaltplan  erkennt man aber schnell, dass die ankommenden Pegel zuerst auf normalen 5V TTL Pegel gebracht werden. Insbesondere der IR Empf&#228;nger Chip ist sehr empfindlich und vertr&#228;gt nur wenig mehr als 5V. Negative Spannungen sind ebenso tabu. Das n&#228;hrt die Vermutung, dass der  Transceiver auch mit normalen 5V funktioniert, wie sie der FTDI UART Wandler liefert. Im Gegensatz zu den USB-RS232 Wandlern, die mit +-12V Pegeln arbeiten.</p>
<p>An der COM Schnittstelle im PC werden diese RS232 Pegel ebenfalls wieder auf 5V Pegel gebracht. Die dabei verwendeten Pegelwandler invertieren zudem die Logik Pegel. Deshalb kann man den USB UART Adapter nicht direkt mit dem RS232-IR Tarnsceiver verbinden. Es werden noch Inverter f&#252;r die Signale ben&#246;tigt.<br />
Nach genauerem Schaltplan Studium werden 2 Inverter ben&#246;tigt. Einen f&#252;r das empfangene und einer f&#252;r das zu sendende Signal. 2 NPN Transistoren eignen sich sehr gut f&#252;r diese Aufgabe.</p>
<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3438/3878676941_051e7628d2.jpg" alt="Asuro DIY USB IR Transceiver" /><br />
<img src="http://farm4.static.flickr.com/3508/3878677229_b60268ef28.jpg" alt="Asuro DIY USB IR Transceiver" /></p>
<p>Entsprechend &#252;bersichtlich sieht der Schaltplan aus. Neben den Transistoren noch 4 Widerst&#228;nde Steckverbinder und ein kleines St&#252;ck Lochrasterplatine, das war es dann schon.</p>
<p><strong>St&#252;ckliste:</strong></p>
<ul>
<li>1 x SUB-D 9polig Stecker gewinkelt,</li>
<li>1 x Stiftleiste 6polig</li>
<li>1 x Lochraster ca. 3x4cm</li>
<li>2 x NPN Transistoren BC547 o.&#228;.</li>
<li>4 x Widerst&#228;nde 1k o. 1k5</li>
</ul>
<p><img src='http://farm4.static.flickr.com/3483/3881571945_18c68482b4.jpg' alt='Asuro DIY USB IR Transceiver'/><br />
<img src='http://farm3.static.flickr.com/2480/3881572889_2b836fc7f0.jpg' alt='Asuro DIY USB IR Transceiver'/></p>
<h2>Video</h2>
<p>Ein kleines Video zeigt den USB IR Transceiver in Aktion.<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PFV3zh0K4ro&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PFV3zh0K4ro&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<h2>Weiterf&#252;hrende Themen</h2>
<p>F&#252;r die FTDI USB UART Chips gibt es auch Entwickler Libs um, den Chip vom PC aus f&#252;r eigene Projekte zu verwenden. So gibt es f&#252;r die g&#228;ngigen PC Sprachen (.NET C#, C++, Visual Basic) auf der <a href="http://www.ftdichip.com/Projects/CodeExamples.htm" class="liexternal">FTDI Homepage</a> entsprechende Libraries und Beispiel Code. F&#252;r die folgenden Beispiele werden Entwickler oder Breakout Boards mit FTDI Chips ben&#246;tigt. Boards, bei denen praktisch alle Anschl&#252;sse des FTDI Chips nach au&#223;en gef&#252;hrt sind. Bei dem oben genannten FTDI Basic Adapter ist das nicht der Fall, wohl aber beim <a href="http://www.watterott.com/de/Breakout-Board-mit-FT232RL-USB-Seriell-Wandler" class="liexternal">Breakout Board</a> mit FTDI232RL Chip.</p>
<h3>ISP Dongle</h3>
<p>Die FTDI USB-UART Wandler sind schon tolle Chips, mit denen man nicht nur USB in seriell UART Signale wandeln kann. So ein Chip kann auch als Low Cost ISP Dongle verwendet werden. Dazu wird der sogenannte Bitbang Modus verwendet. Damit lassen sich &#252;ber USB z.B. alle g&#228;ngigen Atmel Mega und tiny Chips programmieren. Mehr unter: <a href="http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.geocities.jp%2Farduino_diecimila%2Fbootloader%2Findex.html%23top&amp;hl=de&amp;ie=UTF-8&amp;sl=ja&amp;tl=en" class="liexternal">www.geocities.jp</a></p>
<h3>I2C Master</h3>
<p>Auch als I2C Master l&#228;sst sich so ein FTDI Chip missbrauchen. Man braucht dazu keinen Mikrocontroller. Alles wird einem PC Programm gesteuert. Zwar ist der Bitbang Modus nicht besonders schnell, aber zum Testen von einem I2C Baustein reicht es alle mal. Die neueren FTDI Chips bieten hier schon bessere Performance. Mehr unter: <a href="http://www.mikrocontroller.net/topic/102360#new" class="liexternal">microcontroller.net</a></p>
<h2>Weblinks</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.ftdichip.com" class="liexternal">FTDI</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/hmblgrmpf/sets/72157622084807891/" class="liexternal">Flickr Album</a></li>
</ul>
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		<title>Let Arduino Play contest</title>
		<link>http://www.robotfreak.de/blog/allgemein/let-arduino-play-contest/165</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 13:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[contest]]></category>
		<category><![CDATA[Wettbewerb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.robotfreak.de/blog/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[BricoGeek.com hat einen Arduino Wettbewerb gestartet. Entwickle ein Spiel, das auf einem Arduino Board l&#228;uft. Der Wettbewerb l&#228;uft noch bis zum 24.August 2009, also sputet euch. Wichtig ist es, eine komplette Dokumentation der Schaltpl&#228;ne und Software abzuliefern und eine Videopr&#228;sentation des Spiels zu erstellen. Zu gewinnen gibt es: 1. Preis GPS Micro Arduino Mega Mega [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bricogeek.com/contest/let-arduino-play/" class="liexternal">BricoGeek.com</a> hat einen Arduino Wettbewerb gestartet. Entwickle ein Spiel, das auf einem Arduino Board l&#228;uft. Der Wettbewerb l&#228;uft noch bis zum 24.August 2009, also sputet euch.<br />
Wichtig ist es, eine komplette Dokumentation der Schaltpl&#228;ne und Software abzuliefern und eine Videopr&#228;sentation des Spiels zu erstellen.</p>
<p><a href="http://www.bricogeek.com/contest/let-arduino-play/" class="liimagelink"><img class="image image-_original" src="http://www.bricogeek.com/contest/let-arduino-play/logo-contest.jpg" alt="" /></a></p>
<p><span id="more-165"></span></p>
<p>Zu gewinnen gibt es:</p>
<h3>1. Preis</h3>
<ul>
<li>GPS Micro</li>
<li>Arduino Mega</li>
<li>Mega Protoshield</li>
</ul>
<h3>2. Preis</h3>
<ul>
<li>Ardupilot mit ATmega328</li>
<li>GPS EM-406A SIRF III</li>
<li>Arduino Duemilenova</li>
</ul>
<h3>3. Preis</h3>
<ul>
<li>Solarzelle 7&#215;11 cm</li>
<li>LiPo Batterie 1100mAh</li>
<li>Lipo Lader MAX1555</li>
</ul>
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